
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...

微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...

Xbox玩家迎来最沉重的打击之一。 漫威游戏总经理Haluk Mentes近日在接受外媒Game Informer采访时明确表示,漫威未来多年都不会离开Insomniac与PlayStation的合作 ...

战马工作室近日宣布,其旗下作品《天国:拯救2》在NYX游戏大奖中一举斩获六项大奖,包括含金量最高的“年度最佳游戏”,以及最佳RPG、最佳叙事、最佳设计等重要奖项。NYX游戏大奖 ...

根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 ...

近日,Fami通公布了2025年10月27日至11月2日这一周的日本实体游戏软件预估数据。本周《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是销量最高的新作,首周在Switch售出232,250份,在 ...