
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

近日,在R星宣布《GTA6》第二次延期后,系列粉丝虽然对消息感到失望,但社区内关于新预告片即将发布的讨论仍在持续升温。作为业界最受关注的作品之一,《GTA6》的一切动态都能引发广泛反响。本月早些时候, ...

近期,《暗黑破坏神4》副游戏总监扎文·哈鲁特尼安 (Zaven Haroutunian) 在接受内容创作者Rob2628采访时,对即将于12月11日举行的TGAThe Game Awar ...

日前,韩国游戏公司网禅率先公开了旗下参展G-STAR 2025的新作《Gate of Gates》官方COS写真,为此次参展预热造势。网禅于G-STAR 2025首曝新作《Gate of Gates》 ...

根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐 ...

专家分析指出,《侠盗猎车手6》近期公布的延期发售决定,可能使R星面临高达五亿美元的经济损失。这家纽约开发商虽早已习惯长开发周期与巨额预算,但这部新作正将成本推向前所未有的高度。原本《GTA6》就极有可 ...