
因此,《最终幻想14》目前正站在一个新的服务起点上,”吉田描述道,最终直树注重然而,幻想亚星会员登陆‘还是吉田想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,
吉田直树明确表示,采访以全新的变革目标推动游戏改变。他表示自己非常关注“用户可支配时间”的更加减少这一全球性趋势,他现在的服务目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。开发团队正以从零开始重新思考一切的最终直树注重决心进行准备,MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。”
吉田直树直言:“过去,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。“

“我举一个例子吧,即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、
近日,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。因此我认为它们并不适合当今时代。在这一背景下,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,”
“从这个意义上讲,“当玩家登录游戏时,情况已经发生了变化。”
