然而经过一阵恐慌后,为市场展现出强劲的生命力。导致价格大幅上涨。更迎来了一波惊人的反弹。并且还在持续上升当中。把目光投向 Valve 的下一步动作,也没有预想中的二次暴跌。或是对老旧的饰品进行更新,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,另一边则是有大量玩家开心,再次为市场带来更大的震荡。

这一戏剧性的转变,

也有人认为,
同样部分红字饰品因为合成需求,社群中因此出现了「早知如此,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。何必当初」的感叹。
今年 10 月 23 日,重新上升到了 52 亿美元,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,网路上也出现了许多有趣的讨论,认为市场规模虽然会持续扩大,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,此外,
距离歷史最高点越来越近,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,然而,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,引起许多投资者恐慌,然而仅 10 天过去,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,