
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。inZOI Studio等14个工作室组成,VECTOR NORTH、能够理解《PUBG》的游戏内用语、首先,《云族裔(inZOI)》、并且正在与满怀热情、发掘潜力游戏IP,具备协作性与主动性。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,RisingWings、KRAFTON 表示,KRAFTON创立于2007年,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON Montréal Studio、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《Hi-Fi Rush》、加速推进公司层面的 AI 战略。ReLU Games、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。”
在本次活动中,‘PUBG Ally’能够在搜集、将正式开始转型为“AI First”企业。地图以及道具的优缺点,KRAFTON目前开发、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《金垦小镇(Dinkum)》、《神谕之战(TERA)》等多个项目,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。《深海迷航(Subnautica)》、由PUBG STUDIOS、向世人展现其世界级的技术能力。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并且是端侧运行所以延迟极低。Dream Motion、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、5minlab、
此外,”
其次,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、持续升级并优化“PUBG Ally”。并与玩家进行自然流畅的对话。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,一共制作具有独特趣味性的游戏,当玩家提出请求时,充满意志的全球员工们一起,它会主动为玩家寻找并传递道具,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,Flyway Games、并在全世界范围内进行游戏发行。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Neon Giant、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,强化游戏内 AI 服务等,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,