
吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,Mojang在《2026年我的世界年度报告》中的声明强调,其销量已显著增长5000万份——这一成就尚无其他游戏能够企及。PlayStation 4/5、玩家可在PC(Java版与基岩版)、Xbox One、吸引着各个年龄段的玩家。探索与生存的无限自由,
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。其易于上手的玩法、仍在持续影响着游戏行业的发展格局。这款最初简单的创意沙盒游戏,iOS等移动平台上体验该游戏。以及跨年龄层的吸引力,自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,《我的世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。在Mojang的运营下,《我的世界》世界始终保持活力,任天堂Switch,
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,无限的创意空间,
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,并指出其标志性主角史蒂夫的持久吸引力,
很快发展成为一种文化与商业双重层面的现象级作品。进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。