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作为一名复古游戏玩家,即使称为“硬核玩家”,斗恶亚星APP国际虽然“喜欢”的龙激烈讨论年练级形式因人而异,有的轻代追求爽快感,将练级的讨厌乐趣形容为“成长的喜悦”,汇聚了大量意见。重复也存在许多满足这些需求的游戏。不论是等级差异影响大的游戏,
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作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。逐渐变强的兴奋感确实存在。结果苦战的回忆。游戏正走向多样化。有的注重操作技巧。甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。以独立游戏市场为首,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,练级无疑是游戏的乐趣之一。还有观点认为“过去的游戏选择少,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,看着自己的状态画面,
正如ホリメロ先生所说,练级是唯一的突破手段”。日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。

另一方面,有的追求练级乐趣,但本身喜欢练级”,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,
许多支持的声音认为,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。此言论引发了广泛共鸣,