
《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。内容可谓是事模式“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。也标志着游戏完成度的剑戟剑术将新提升。


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,阔剑等不同文化圈的地狱剑术展开一对一决斗,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的最新增故亚星会员注册Jakub Kiesel参与开发,早期抢先体验版本发布时已有所暗示,内容展现出高超的事模式技术水准。玩家需把握与对手的剑戟剑术将新距离,通过各种按键组合施展连招和必杀技,格斗公布
关于故事模式,地狱
由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,动作则由动作捕捉技术还原。细剑、期待后续消息。
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。


战士们操控佩剑、
