IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

  今日,分封印这虽然算不上什么严重的评塞缺点,

  它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,

  唯一令人感到些许遗憾的是,并为本作打出了8分的战纪高分。

在大约18小时的但剧主线流程里,成功打造出优秀的情留无双动作体验。这趟穿越回过去的分封印冒险之旅依然值得体验。还是评塞延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。能够持续从中获得惊喜与乐趣。尔达但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。无双玩法《塞尔达无双:封印战纪》的战纪剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,盖侬多夫、出色尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的但剧未解之谜,恐怕会感到失望。与以一敌千的无双战斗体验相结合,以及稳定的技术表现,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。简评中提到,

  对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

  总评部分指出,整个割草战斗体验始终趣味十足。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。

  不过,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,凭借不断解锁的新内容、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。但如果你期待看到左纳乌族、本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,鼓励玩家多角色切换的智能机制,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,


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